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梦幻模拟战手游米歇尔怎么样?米歇尔技能介绍

2021-11-25 20:18:02   小编:qbw评论

随着梦幻模拟战手游新版本更新以后,大家期待已久的新英雄米歇尔也已经登录了,但是很多朋友不知道她的具体玩法以及设计思路,到底值不值得入手呢?接下来和小编一起来看看吧!

梦幻模拟战手游米歇尔怎么样?米歇尔技能介绍图片1

米歇尔

她是在光辉军团中操纵着银红色魔动力机械铠甲的娇小少女。在战场上,她驱动着魔动力铠甲于战场间自由穿梭,充当着撕裂敌人前方阵线的利刃。区别于作战时的凌厉与坚定,生活中的她是个有点胆小怕生的羞涩女孩。

天赋·魔装机铠

自身有(3,2,1,1)个及以上强化效果时,攻击,防御提升(10%,12%,15%,20%)。对敌军造成伤害后施加1层[灼焰]:遭受范围伤害提升4%,可叠加,持续3回合,不可驱散。当累积3层灼焰时,行动结束时对自身周围1圈的所有友军造成各自剩余生命30%的[固定伤害]并失去所有灼焰。

策划

充能的铠甲让米歇尔获得了攻击和防御的提升。同时利用范围技能可以快速施加[灼焰]效果,进一步提升敌方遭受的范围伤害,当[灼焰]效果累积到3层时,敌方还将面对高额的固定伤害。

斩焰陨袭

[被动]与有[灼焰]的敌军交战时遭受伤害降低15%。

[物理伤害]攻击3条直线上的所有敌军,造成0.36倍的范围伤害,并驱散2个强化效果。若命中3名及以上敌军,暴击率提升60%并施加1层[灼焰],该技能冷却时间-3.

策划

米歇尔对魔铠的掌控力再次提升,被动效果加强了米歇尔释放技能后的生存能力。若能命中3个或以上敌人,可以额外施加一层[灼焰]效果并进一步提升自己后续的伤害能力。与自身的1C技能搭配使用将对敌方形成巨大的威胁。

魔铠替身

[主动]在目标位置释放一个自己的替身,持续2回合,使用后可以额外行动2格,可再次攻击。当自身使用直线范围技能时,替身也会同时释放相同的技能,被攻击到的敌军只会受到1次伤害。(替身同时只能存在一个,使用此技能后自身携带的强化效果回合数不会减少)

策划

独有的1C主动技,通过灵活选择替身的位置,可以帮助米歇尔扩大自己的威胁范围,并有机会命中更多的敌人;再行动效果还可以帮助米歇尔更快的刷新技能冷却。

灼枪

[物理伤害]攻击1条直线上的所有敌军,造成0.27倍的范围伤害,若命中3名及以上敌军,该技能冷却时间-1。

策划

续航能力较强的技能,通过命中多名敌人来减少本技能的冷却时间,同时,更远的技能范围能够帮助米歇尔更快的为敌人施加[灼焰]效果,在战场上作用十分明显。

贯刺

[物理伤害]攻击1条直线上的所有敌军,造成0.33倍的范围伤害,并造成[位移]效果:将所有目标击退2格。

策划

直线型的击退技能,可以有效的打破敌军阵型或者帮助己方保持与敌人的距离。

综合评价 /analysis/

米歇尔来自于魔导科学世家,会在战场上将自己的全身保护在由她自己研究的铠甲之中。看似柔弱的少女,作战风格却灵性又直接,擅长于利用自己的优势进攻大范围内的敌人。

请……站在我身后就好!

古斯塔夫

她诞生于远古文明中,却凝聚了超前的机械核心技术与黑暗的魔法。忠诚且古板,没有过多属于自己的意识……从被制造伊始,古斯塔夫便被赋予了辅佐波赞鲁的使命,努力为他完成各种重要任务,是波赞鲁最忠诚的仆从。

天赋·驭时魔械

使用技能后,智力,魔防提升(4%,6%,8%,10%)(最高累积2个,不可驱散)被敌军攻击受到伤害后,使得攻击者(50%,65%,80%,100%)概率获得“行动结束时随机1个技能冷却时间+1”,可叠加,持续1回合。周围(2,2,3,3)格范围内友军使用伤害技能进入战斗后有(50%,65%,80%,100%)概率使得该技能冷却时间-1。

策划

古斯塔夫自身属性将随着技能的释放而提升,除此之外还可以干扰时间,她在受到伤害后可以延长敌军技能的冷却时间,同时让周围的友军有机会加速技能循环,在实战中非常强力。

曲时幻灭

[被动]当自身有技能处于冷却时,部队射程+2。

[魔法伤害]攻击范围内多个敌军,造成0.4倍的范围伤害,施加2个随机的弱化效果与“行动结束时所有技能冷却时间+1”,持续1回合,不可驱散。释放后使自身获得[时间之盾]:遭受伤害降低10%,全场敌军“共鸣·时钟”的冷却减少效果无法生效,持续2回合,不可驱散。

策划

3C技能是古斯塔夫的核心技能,被动提供了非常实用的射程提升。

主动造成伤害后施加的“冷却时间+1”效果无法被驱散,敌军即使选择待机也会进入技能冷却,下回合无法释放技能,因而需要谨慎地做出决策。

此外释放3C后自身获得一个覆盖全场的“禁时钟”的指挥效果,是不能免疫的,当面对以时钟附魔为核心进行输出的敌人时能起到极大的作用。

重置

[支援]主动使用,可以使目标友军的所有技能冷却时间减少1回合。并恢复施法者智力5倍的生命。

策划

1C的支援技能,恢复大量生命值并提供全技能冷却时间减少,非常实用。同时可以使得自己的技能进入冷却来配合3C技能的被动效果,可以在和敌人接战前灵活选择射程+2的触发时机。

时械进击

[魔法伤害]攻击单个敌军,造成1.6倍伤害,战后恢复造成伤害20%的生命值。若目标当前技能冷却时间总和大于等于3,则本次战斗先于敌方攻击,伤害提升20%,战前使其无法遭受治疗,持续1回合。

策划

倍率很高的单体输出技能,并在战后恢复生命。对技能冷却已经处于长CD的敌人,还能造成额外伤害,同时使目标获得无法遭受治疗的效果,战略意义很大。

综合评价 /analysis/

古斯塔夫是远古文明的智慧结晶,是波赞鲁的忠实仆从,因此她的阵营及技能也是围绕黑暗力量的特点来设计的。古斯塔夫具有全新的技能机制,能影响敌我双方的冷却时间,在战场中可以充分利用这一点进行战略布局。

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